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主題: [3D] [原創]Ambient Occlusion   字型大小:||| 
ASAHI
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#1 : 2006-7-4 11:46 AM     全部回覆 引言回覆

不曉得還有沒人記得我XD
有一段時間因為工作及生活上的變動一直沒時間做一些作品...
最近有時間慢慢推出新的東西...同時也再度轉換製作的方式與概念
下面兩張圖是一個系列的作品





Title: LaLaLa Prague Pleasure Line
No Final Gathering, GI or radiosity, only with ambient occlusions composition.
算是再度審視ambient occlusions之後的一個段落
有興趣的話我可以再貼出小教學

High resolution can be find here:
(Jpeg, 1600x900, 200kb)點擊查看全圖

(Jpeg, 1600x1129, 234kb)點擊查看全圖

[ASAHI 在  2006-7-4 08:35 PM 作了最後編輯]



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#2 : 2006-7-5 12:02 AM     全部回覆 引言回覆

嘿嘿波波怪怪的嗎...
好吧..其實我是喜歡胸部小點的XDD

感謝兩位指教哩~
回覆的真快!



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#3 : 2006-7-5 10:08 AM     全部回覆 引言回覆

to innison:
沒錯...大部份是在XSI中的Fx Tree進行合成
有些合成背景還有使用DOF效果時會到AE或者Photoshop CS2中(想要有比較多可以調整DOF的參數)
Render Tree我晚一會貼(人在公司上班@@")
感謝你的支持

to duckhugh:
感謝回覆~
我沒看過PPAPER哩...是雜誌嗎?
恕小弟寡聞
thx!



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#4 : 2006-7-6 10:22 AM     全部回覆 引言回覆

放一些工作圖
詳細的說明跟教學請等我整理~
(平常要上班很口憐)

點擊查看全圖

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#5 : 2006-7-6 10:24 AM     全部回覆 引言回覆

這是測試Sub-Surface Scattering效果的測試圖


用的是內建的SSS Skin Shader

點擊查看全圖



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#6 : 2006-7-6 07:09 PM     全部回覆 引言回覆


引用:
terry寫到:
我並不排斥小波波
但是覺得怪的地方是不夠渾圓
用PS改了你的圖,勿怪



[terry 在  2006-7-6 12:40 PM 作了最後編輯]


感謝感謝~
原來是這裡有點怪!
會在將模型整修整修~
THX

(我還要多逛逛18禁區仔細觀察一下XD)



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#7 : 2006-7-9 10:07 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
mimi3564寫到:

引用:
ASAHI寫到:
(我還要多逛逛18禁區仔細觀察一下XD)


XD 這....真是個漂亮的藉口阿


我覺得應該是胸腔連腹部那裡怪怪的(抱歉不太會表達)
因為這個身型太扁太直,感覺上身體裡面沒有肋骨
可以參考一些人體解剖<=美術相關書籍的人體解剖的書
或是看一些人體素描的教科書,裡面有講解到骨骼的部分

不過,畫作有的時候是很看直覺的,
保持原樣也是很有感覺的歐



感謝感謝...其實當初有畫上肋骨...不過可能位置不大正確也不明顯...
這讓我又有機會花時間仔細去18禁區學習一下XDDD

您說到畫作有的時候是很看直覺的....沒錯! 我真是同意您這點...
感謝支持...
感恩恩~



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