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主題: [影片] [轉貼]西方RPG VS 日式RPG   字型大小:||| 
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銀驢友〔初級〕
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今日心情

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#1 : 2014-6-5 08:56 PM     全部回覆 引言回覆


引用:
lg7100寫到:
整篇的論點都是從西方看日本
當然會演變成西方勝利
尤其是她提到日式的選單式戰鬥場景
對我來說至少我不用"非常用心的"使用控制器
左閃右躲還要一邊攻擊找出敵人弱點
西式的RPG戰鬥方式常常讓我覺得打的好累
打沒幾場手就痠了

題外話自從小學4年級家裡有了任天堂和馬利兄弟後
那是我放學回家後最快樂的娛樂
5年級時接觸到勇者鬥惡龍1代後從此專玩RPG
再貴我也買(勇5當年可是花了我3800大洋)
反而西式RPG我再怎麼玩都不習慣
唯一的例外是邊緣禁地1.2

他忽略了日式RPG 其實在 A-RPG 和 S-RPG 也有很大的發展
A-RPG 有伊蘇、薩爾達傳說、聖劍傳說…
S-RPG 有光明與黑暗、機器人大戰、超時空英雄傳說、幻世錄…

就像西式RPG 多以 A-RPG 和 FPS 上發展一樣
A-RPG 像是 Diablo、Nox、The Incredible Adventures of Van Helsing
FPS 就挺多的,只要談到西式RPG就幾乎是這一類的。有 TES、Gothic、Witcher…影片中就講滿多的了
而且其他類型的遊戲也都往FPS的方向偏過去了,特別是冒險類遊戲不分東西方都一樣會做成FPS。
至於傳統的RPG 他們那邊比起東方來說反而幾乎沒在做了



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