|
|
itemx
鐵驢友〔中級〕
. 積分: 53
. 文章: 305
. 收花: 279 支
. 送花: 465 支
. 比例: 1.67
. 在線: 472 小時
. 瀏覽: 5742 頁
. 註冊: 8189 天
. 失蹤: 4882 天
. FLAK第三聯合迴路 |
|
|
|
|
|
|
#2 : 2006-6-17 11:57 PM
全部回覆
|
送花
(0)
送出中...
|
|
|
理論上, 正常編譯是沒問題的
畢竟Visual Studio .NET之後就已經全面Unicode化了
不過當我改用VS.NET 2005+Big5中文語系編譯ToHeart的時候, 該.vcproj需要先轉換格式為.NET2005, 這部分還沒有問題, 編譯時除了必須手動修正一下header檔的位置之外, 某些行的code還少了幾個 ' 符號, 可能這些都是所謂的手腳
編譯後發現程式Size也跟原本的不同, 是1.9xMB, 而不是原本release的1.4XMB
丟到TH2的遊戲中取代原執行檔跑的話, CG/Music都ok, 一到要使用文字的部分就會因為破碎文字跳出.... 我懷疑還是跟編譯時的語系, 或者是VS.NET的版本有所關聯就是
有興趣的人可以用舊版的.NET試試看? XD
[itemx 在 2006-6-18 12:05 AM 作了最後編輯]
[如果你喜歡本文章,就按本文章之鮮花~送花給作者吧,你的支持就是別人的動力來源]
|
|