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主題: [3D] [原創]時間成倍增長阿   字型大小:||| 
kisila
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今日心情

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#1 : 2006-10-26 10:58 AM     全部回覆 引言回覆

可否說下電腦規格跟出圖大小

說一下影響這圖算這麼久的地方
你用了不鏽鋼材質   如果他不是重點  我會建議你用普通材質在給他VRMAP就可以了
但如果試用VR的不鏽鋼  他算圖則會倍增計算
另外床頭還是溢色了點  可用包裹給它包起來設定溢色程度
這張圖已經很像照片了
記得VR好像也有模擬照相機的  
說不定用那個照更像照片



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#2 : 2006-10-26 04:35 PM     全部回覆 引言回覆

很先進喔  max9的
其實max9聽說算的更快了說

我說明一下我的解決方法給你參考參考

Irradiance Map : 最低跟低
Light Cache : 500-1000  (不知你有沒看過外國的教學那片  最好不要超過1000)
1000其實就已經很高了
然後再來就是細部修正

因為上面的參數改小了會容易出現斑點
所以可以的話  再設定燈光時  對每個燈光的細分給予12-25之間的細分值
再來就看vr的跑圖方式他有分3種
第一種是最簡單的好像是fix   我習慣用地2種
然後他的max跟min都不改  但是有個t開頭的很像(t..ea..d)最小採樣值給予1000上下
再來就是主要光線跟次要光線
主要的可以給的高點約1.5或1.2
次要的給他0.6-0.8

這樣應該可以把算圖的時間跟品質都提升
如果只是要把時間提升的話
max跟min都不改  但是有個t開頭的最小採樣值給予1000上下(這部分不改)
對每個燈光的細分給予12-25之間的細分值(這個也不改  原始的約8)

5.景深(DOF)算很慢
這個  好像也會有很大影響  我沒有開過  

參考參考  有很多部分可能說的不是很正確



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#3 : 2006-10-27 05:02 PM     全部回覆 引言回覆

偷偷告訴你      在軟體的CG那個專欄有   MA..........X...9


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