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主題: [3D] [貼圖]習作-02   字型大小:||| 
innison
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#1 : 2005-11-7 12:04 PM     全部回覆 引言回覆

非常同意 Asahi 大大的說明

我斷斷續續自學一些3D軟體快一年的過程中,大部分都是在測試「光和材質」控制,還是新手

自學到目前為止的體會,覺得「光和材質」比建模還困難,個人認為建模只要不斷的在點、線、面上調整,最後大概都能「修」出想要的模樣 (如果夠熟悉的話)

我自己的練習的方法是做一些身邊隨手可得的簡單物體,如杯子、盒子、球、自己房間...

把簡單的小物體放在房間任何有光的角落,拍張照片,然後用3D想辦法模擬重建照片中的樣子

因為你最清楚這些東西的模樣,容易比較,你在調整光和材質的時候,效果是好是壞你馬上就知道了

我想如果你能重建你照片中的模樣,到分不出是照片還是假的,那代表你已掌握如何控制「光和材質」了

這過程中你應需學會使用GI (Global Illumination), HDRI (High Dynamic Range Imaging)...

我偶爾使用3D時,還是都在練習這些。我相信樓上的Asahi 大大一定早已掌握這些訣竅了,對吧?

我認為有些軟體處理材質,比3ds max簡單得多,有時可試試借助不同的軟體達到你要的效果
例如Cinema 4D

這網站可以參考參考
http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm



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