引用:
innison寫到:
引用:
HAY寫到:只知道有些是用Shade畫的,
也許大部份都是用Shade畫的也說不定
我平常是使用3ds max,而用shade來觀看、研究模型
我是對人體模型比較有興趣,現在還是在研究、摸索階段
我發現你分享的人頭模型
都是meshsmooth後已triangulated(都是三角形)了
如麗子的模型雖然很細,面數太多,你都拿來做啥?
我想如果要練材質,應該找可以自己subD的polygon模型,那種都是四角的
我的電腦配備不是針對做3D買的
所以那麗子那模型,幾乎難以在3ds max轉動
麗子是shade的模型,我是把他轉成3ds max,
然後用3ds max來貼圖,
shade轉成3ds max 之後,不像原來的完美,
但3ds max比較會用,只好想辦法儘量轉好一點了