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主題: [新聞]近期伺服器大多死亡的原因解釋(摘錄於官方訪談)   字型大小:||| 
RetupmocSoft
銀驢友〔初級〕
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今日心情

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#1 : 2008-8-6 12:36 PM     全部回覆 引言回覆

伺服器的營運者所受到來自 DDOS 攻擊的壓力
使世界僅存的正常伺服器雪上加霜
目前眼下的解決之道只有兩個

1. 超級巨大無敵頻寬 (可能是 XXXX TB/s) + 超級叢集電腦,
過濾每一個封包,剔除所有 DDOS 攻擊
找出在瞬間有哪些相同的 IP 不斷詢問資料,這些相同的 IP 可能有數萬個
也就是 Antip2p 組織集合數萬台電腦同時攻擊某個伺服器
...........
需要超級資本......

2. KAD 分散式,利用螞蟻雄兵的理論,把伺服器所提供的資料,分散給每一個 p2p 用戶
要用數萬台電腦同時攻擊數十億的 p2p 用戶,
不過是......抓癢而已......
每個 p2p 用戶「分配到」的 DDoS 攻擊可能要好久才會輪到一次
因此 KAD/DHT 這種理論算是 p2p 必經的轉型之路
........emule 0.49b 在這方面更加強化了........



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