引用:
lightwing寫到:
引用:
AshenVic寫到:
用料關係到成本問題
簡單的5Key或3Key滑鼠
除了主體IC外,就是按鍵最貴了
標榜遊戲用的滑鼠通常左右Key可承受的次數
至少都會在100萬次以上
多則會使用到1000萬次的Micro SW
廣告標示的可承受次數通常都是指機械結構可承受次數...
並不是接點正常可承受次數....
機械結構可承受次數都是100萬次以上沒錯
問題是接點出問題就開始連點了...Orz
這時機械結構仍算是沒問題的,可以正常按壓有反應
例如OMRON D2F系列每個機械結構都可以正常運轉100萬次以上沒問題
但是接點差異........
如果真的送測SW達不到SPEC中標示的
廠家通常不會採用的,免得賣出去被客訴
(標三百用一百就開始有問題...這能用嗎? <---這只是舉例)
也不會有人真的拿SW送按壓測試
除非是OEM到大廠的東西要求測試報告
不過Gaming的滑鼠,怎麼被玩家操死的其實都不知道
就算東西用的再好