A1. DVI-A (=DVI 接頭傳輸 D-Sub 類比訊號。fishwater 所言的「十字部份」腳位,就是指這一部份。)
A2. 請 Google: DVI-A, DVI-D, DVI-I 三項。(請先分清楚這三種的功能,及其互相含括的範圍。)
回到樓主問題:
引用:
45326565寫到:
(...前略)
Q1. 另外買入轉接頭的話.會不會比較無法發揮顯卡效能
Q2. 如果買了這張卡.是不是要用VISTA才能夠發揮全部功效.或是向下相容於D9(XP)
----------------------------
目前機子用
(...中略...)
Q3.這樣的配備放這張卡算是浪費嗎
(雖然這張只是中階卡..)
A1. 應該還好,但要注意 D-Sub 訊號 (DVI-A) 是「類比訊號」,所以當...轉接頭好壞,D-Sub 接線長短好壞,LCD, CRT 的 A/D 好壞(「類比」轉成「數位」訊號晶片),會大大影響 D-Sub 「類比訊號」顯示效果的好壞。
DVI-D 數位訊號,就是為了解決這個問題而設計,只要訊號線別太差太長(lost 遺失訊號),用中等的訊號線或高等的訊號線其實差異不大。(音響界有時太過強調傳輸線要高級,在「類比訊號」是有其必要,但在「數位訊號」中只要不遺失訊號 (太差太長),線的好壞並沒有太大的差別。)
A2. ATi 2600XT 有支援 DirectX 10.1,但目前 Windows XP 尚未支援 DirectX 10.1,所以「功能」稍稍不足,這時用 Vista 能發揮 DirectX 10.1 的效果。
但如果您是不使用 DirectX 10.1 的程式,僅是 DirectX 9.x 的使用者,在 Windows XP 下倒也暢快如意,不會折損 2600XT 太多效能。(DirectX 10.x「功能」不等於 DirectX 9.x「效能」,這點要分清楚。)
A3. 應該沒問題,就看你用什麼「遊戲/軟體」,是偏重「CPU 還是 3D (顯示卡) 運算」?基本上來說,只要不要用太慢的 CPU (Ex: Athlon XP 2600+?笑!),應該都能勝任。
[badcat 在 2007-12-25 04:47 PM 作了最後編輯]