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主題: [貼圖] [轉貼]遊戲公司的程序員是怎寫程式的   字型大小:||| 
AndyTimmons
青銅驢友
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#1 : 2014-9-7 09:58 PM     全部回覆 引言回覆

其實寫程式的過程中, 很多時間是停頓在"思考"....
只有想到怎麼寫的時候才會敲鍵盤....
還有....需要編譯的的程式編譯時是不需要敲驗盤, 例如C/C++
compile的這段時間大部份我們會開其他的視窗瀏覽文件, 或開瀏覽器搜尋相關訊息
最後就是停下來看編譯出來error, warning.
如果是像我做系統部分, 還要包含測試在機器上穩定度, linux初始化的程序是否有錯,
kernel是否正常載入, rootfs是否正常載入, 驅動程式模組是否載入, 網路界面是否啟動, 是否按照我想要的方式
作做bridge, NAT, Wifi模組是否啟動, Routing正不正常, iptables規則是否啟動, 等等.
編譯出韌體, 寫到機器Flash, 啟動測試. 失敗再重新編譯, 如此重複.

[AndyTimmons 在  2014-9-7 10:00 PM 作了最後編輯]



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