RSS   



  可打印版本 | 推薦給朋友 | 訂閱主題 | 收藏主題 | 純文字版  


 


 
主題: [新聞] [轉貼]電腦挑戰九路 首度奏捷 台灣魔圍棋程式贏人腦 棋王震驚   字型大小:||| 
watchme
銀驢友〔高級〕
等級: 14等級: 14等級: 14等級: 14
無我

十週年紀念徽章(五級)  

今日心情

 . 積分: 926
 . 文章: 2172
 . 收花: 8002 支
 . 送花: 3826 支
 . 比例: 0.48
 . 在線: 3488 小時
 . 瀏覽: 31092 頁
 . 註冊: 7307
 . 失蹤: 1
 . TWed2k-DVD幫
#1 : 2009-10-28 10:38 AM     全部回覆 引言回覆

那些數據是怎麼算的?確實讓人懷疑只是製造笑果用的。
假如西洋棋程式每 10^-6 秒能計算併決策一步(夠快了吧),那麼他說的圍棋是西洋棋的 10^150 倍複雜,同樣等級的電腦,每下一子,需要耗費  10^144 秒。
每分鐘 60 秒,每小時 60 分鐘,每天 24 小時,每年 365 天。一年有 31536000 秒,我乾脆給你無條件進入,算 10^8,同等級的程式,圍棋需要 10^136 年才算的出來,e04 你唬誰啊!
圍棋就算 9*9 共 81 點,其複雜度也不會是 81! ,因為有太多垃圾點不必算,就像象棋,不會有人在第一步就提將帥的頭來相見一樣。
棋盤程式幾乎採用的都是相同的方法,每一個子影響周邊點的權重,從權重判斷下一步棋怎麼走,說圍棋因為點多,就比象棋複雜,其實也未必,比如說一個超級重要的點須要有一個子來卡位,圍棋就放上去就行了,但是象棋如果有車跟炮同時可以填補,選哪一個來上,又是一則演算了。
與其說是程式設計能力強,不如說是權重配置能力強,當然,權重配置能力,是比程式設計能力重要的多。



[如果你喜歡本文章,就按本文章之鮮花~送花給作者吧,你的支持就是別人的動力來源]
本文連接  
檢閱個人資料  發私人訊息  Blog  新增/修改 爬文標記

   



 



所在時區為 GMT+8, 現在時間是 2024-7-1 11:04 PM
清除 Cookies - 連絡我們 - TWed2k © 2001-2046 - 純文字版 - 說明
Discuz! 0.1 | Processed in 0.019734 second(s), 7 queries , Qzip disabled