引用:
saab518寫到:
幫DV帶個眼鏡......也是完全沒有用的!
所謂的 3D 只是利用人類兩眼的視覺差.....有兩個焦距
而機器是沒有視覺差的.....只有1個焦距
所以結論是.....
在現行廣泛流行的主流3D技術下
任何3D訊源.......都是需要戴眼鏡的
裸視只會看到失焦的...有殘影的....重疊的...畫面!
立體影像......how to say.......
籠統來說是 視覺像差
但就生理來說 是因為水晶體透鏡關係 和兩眼之間再不同位置
所以離頭部越近的東西 它落在兩眼的視網膜上位置差異就越大
若越遠的東西,它落在是網磨的位置就越相近
理論上兩眼看到不同的影像,應該會產生兩種視差的視覺
但腦部會主動將我們兩眼不同的影像,自動融和成單一影像.....這融合的過程會產生深度感
一旦兩眼內容差別太大,就會形成各自的影響.....無法形成融合
其實可以將手掌形成垂直,放在雙眼前,會有幾種感覺(一眼只能看到手掌 一眼只能看到手臂)
你可以注意到手背 但忽略的手掌的細節
也可以注意手掌 但忽略了手背的細節
另外你可以自主想看清整個手掌 這時兩眼會將各自看到的手掌 手背 產生出一個手掌大略的完整影像
........人類隱內的自主意識與個人自主意識的配合還蠻好玩得
反正3D主要是操弄影響內容在網模位置的不同,若訊號同時被看到我們會以為那是兩個分離的訊號
但若快速的輪流遮蔽雙眼看到各自稍有不同內容的訊號
偶們的大腦會主凍僵他們融合..........但輪流遮蔽雙眼....會造成影響的快速閃動,雖然我們沒感覺
通常眼睛這樣有時會比較累
[torpedo 在 2011-5-14 10:38 AM 作了最後編輯]