引用:
可能有些人並沒有玩2D格鬥遊戲的經驗
幫你補充一下..
印象中這類防守好像名為--見切(看破對手出招瞬間防禦)
不像傳統防守(搖桿與對手攻擊來向相同..攻擊從←來..搖桿扳向←)..
抵擋絕招會輕微扣血..會有抵檔僵直時間(人物僵硬不可移動..防守或出手)
而見切..
則是遇到攻擊"瞬間"操控搖桿與對手攻擊來向相反
攻擊←過來..搖桿要瞬間→過去
如此即使是抵擋絕招也不會扣血..且僵直時間幾乎為0
所以可以在對手出招的僵直的時刻..瞬間反擊
影片中最後反敗為勝
對手春麗使用大絕招..是一種多段連打的招式
也就是Daigo必須熟悉這招式的攻擊節奏
瞬間操控搖桿點放
(一次攻擊見切後..搖桿放開回到中心..再見切....直到抵擋完最後的攻擊)
且最後一下攻擊..Daigo為了創造攻擊條件
刻意↑往上跳..然後搖桿要瞬間↓來見切
再出腳造成飛踢..開始後面的連斷攻擊
這種完美見切破招..然後反敗為勝
有玩2D格鬥遊戲的玩家感受更是深刻
我想Daigo應該也不敢說他的絕對成功機率能超過5成
尤其在比賽的場合有群眾壓力
如此精采的逆轉勝
Daigo神人名號實至名歸
有興趣的人可以去YOUTUBE收尋"Daigo"與人對戰的影片
把格鬥遊戲玩出藝術感
此人確實值得佩服