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主題: [新聞] [轉貼]線上遊戲玩家搞「通膨」 判賠75萬   字型大小:||| 
marxjs
銀驢友〔初級〕
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今日心情

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#16 : 2009-7-9 08:57 PM     只看本作者 引言回覆

亂七八糟 重點是電磁紀錄罪
和什麼通不通膨沒關係 你有本事大量依照遊戲設定賺取遊戲貨幣
一樣可以造成通膨 但沒人動的了你



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bear242
銀驢友〔高級〕
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論壇第一純情種

今日心情

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 . 無知的未來...
#17 : 2009-7-9 10:10 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
shiuh寫到:

引用:
bear242寫到:
我如果挖到金子,
大量販賣也會被判刑囉?

你會先被黑道抓走
你搞錯順序了!!

以前從沒有這樣感覺過,
現在看您的頭像越看越像黑道...



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sakillll
青銅驢友
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#18 : 2009-7-12 12:13 AM     只看本作者 引言回覆

罪名因該判錯了
就像偷東西卻判成搶劫

台南高分院還真會判



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#19 : 2009-7-12 05:11 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
bear242寫到:
我如果挖到金子,
大量販賣也會被判刑囉?

會,會犯侵佔罪。

但你可以先交給警察,六個月內無人認領,那些金子就是你的了。
金子想大量偷偷賣也不太可能,撿到東西先交警察才是上上策,而依照法律,就算失主出來認領,你也可以要求三成的報酬。



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#20 : 2009-7-12 05:17 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
sakillll寫到:
罪名因該判錯了
就像偷東西卻判成搶劫

台南高分院還真會判

是你搞錯了,這是兩罪,電磁紀錄相關罪狀已經判決。通膨判賠是商家提出的民事求償,該人偽造假卡一共獲利約 78 萬,等於商家損失了至少 78 萬(如果算上因為稀有性減少,造成卡片價值大幅滑落,損失的絕不止 78 萬),判賠 75 萬算判很輕了。



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木箱
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查無此人

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 . 風城
#21 : 2009-7-14 10:42 AM     只看本作者 引言回覆

合哪個理 歪理嗎?
還好我沒遇到那種老師...


1. 建設公司蓋了一棟大房子,但是裡面的冷氣必須跟建設公司買,然後有人作出具一樣功能的冷氣,他也不能賣是嗎?
遊戲無法保持住他的技術能力,是技術能力有問題,反而控告其他人怎麼可以作一樣功能的東西.

2. 通膨指得是相同價值的東西,變成要用更多的貨幣才能購買到.
東西變的便宜被說成通膨,是記者自己掰的吧? 法官會犯這種錯嗎?

3. 同樣的道理,如果沒有複製,而是作出與遊戲公司同具功能性的物品,為何不能販售?
波音公司製作了飛機,飛機上的椅子也是波音作的,具坐著的功能性,所以其他公司不能生產可以在飛機上給人坐的椅子嗎?


根本是歪理橫行的年頭~



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平凡小任
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 . Taiwan
#22 : 2009-7-14 01:20 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
木箱寫到:
合哪個理 歪理嗎?
還好我沒遇到那種老師...


1. 建設公司蓋了一棟大房子,但是裡面的冷氣必須跟建設公司買,然後有人作出具一樣功能的冷氣,他也不能賣是嗎?
遊戲無法保持住他的技術能力,是技術能力有問題,反而控告其他人怎麼可以作一樣功能的東西.

2. 通膨指得是相同價值的東西,變成要用更多的貨幣才能購買到.
東西變的便宜被說成通膨,是記者自己掰的吧? 法官會犯這種錯嗎?

3. 同樣的道理,如果沒有複製,而是作出與遊戲公司同具功能性的物品,為何不能販售?
波音公司製作了飛機,飛機上的椅子也是波音作的,具坐著的功能性,所以其他公司不能生產可以在飛機上給人坐的椅子嗎?


根本是歪理橫行的年頭~

1. 冷氣跟這個不太一樣,文中他是用複製的,又不是小叮噹的口袋放進去又變一個出來,何況冷氣機還有檢磁,就算給你複製成功好了,你拿去賣政府還是要辦你,因為你這台冷氣沒有通過安檢。另外說遊戲公司技術能力也不對,因為照你的邏輯,小偷來偷你家說鎖很好開所以你沒做好自己自保的能力所以被偷是活該,這樣你能否接受?基本上不是自己公司授意而從外面破解進入伺服器內部竄改或竊取資料就是犯罪了,一般人苛責的是小偷而不是苦主,按您的想法在監獄裡的大部分都是沒有罪的,因為很多東西都合理化了
2. 這裡同樣要從經濟學的角度看,一個國家假設印太多鈔票,勢必會造成鈔票貶值,鈔票不值錢,然後就是通膨(註1)。而文中,玩家把本來高等的東西複製很多出來,然後變賣,就像突然鈔票多很多一樣,可是這個鈔票是本來沒有的,最後當然也可能造成通膨
3. 假使你今天做出與遊戲公司相同的產品,你只能在自己製作的遊戲或者與別的遊戲公司合作才能使用,那些都是要簽約的,如你自己所言,生產椅子的百百家,可是決定要不要在波音公司的飛機裡採用你椅子的可是波音公司本身。所以常玩遊戲的會發現,很多遊戲根本是抄別人的,可是那些遊戲大多都掛了新的品牌獨立運行,而不是直接找原遊戲公司合作

註1:
http://economics.pixnet.net/blog



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TIME2586
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IAN

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#23 : 2009-7-14 02:16 PM     只看本作者 引言回覆

厄....我的看法是

供給量增加造成價格下降 所以卡片因為量產而跌價
其他商品價格不變 所以不認做通澎

通澎是因為大家手上的貨幣太多 造成貨幣不值錢 購買力下降
而商品價格反而上漲 因為大家會用較多的貨幣去追求商品
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
至於牽扯到通澎的是虛擬貨幣的問題
因為虛擬貨幣會隨著打怪而增加 卻不會減少
而虛擬貨幣又能夠換成現實生活中的貨幣
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
而且店家根本沒損失 是他的控管出問題 損失的是他的商譽
雖然...新斷線早就沒好評價了

RO是掉寶率的 卡片增加
就當作伺服器大放送 調高掉寶率 一點影響也沒有

若是採跟網路公司買道具制的 也只是他少賺
只要他想賣 要多少有多少

[TIME2586 在  2009-7-14 02:46 PM 作了最後編輯]



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