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» [轉貼]守城-受詛咒的寶藏:關卡包(Cursed Treasure Level Pack)
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[轉貼]守城-受詛咒的寶藏:關卡包(Cursed Treasure Level Pack)
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#1 : 2011-5-6 08:06 PM
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遊戲本名:Cursed Treasure Level Pack
遊戲譯名:受詛咒的寶藏:關卡包
遊戲類型:守城防禦
遊戲抓圖:
遊戲連結:
http://notdoppler.com/cursedtreasurelevelpack.php
遊戲簡介:
在許多深山中都有隱藏著寶石,很多冒險者覬覦這些寶藏想要占為己有。玩家是被賦予守護寶石
任務的神靈,利用法力將想偷取寶藏的人一網打盡……
被詛咒的寶藏玩得得不夠過癮嗎?關卡包再多15關讓玩家慢慢挑戰喔!這是一款十分有創意並且
非常優秀的守城遊戲,玩家要扮演神靈,利用神力消滅想來偷寶石的冒險者們。遊戲開始後玩家
就可以開始建塔,一開始會給玩家一點資金來建設,遊戲中可用的塔只有三種:Den(綠塔)只能蓋
在草地上;Crypt(藍塔)只能蓋在雪地上;
Temple(紅塔))只能蓋在岩石上,而且這些特定地點如果有樹木也無法建設,必須使用法力移除
樹木後才可以蓋塔。另外有一種祭壇地型,可以建設任意的塔在上方,並且會增加射程50%。如
果在想蓋塔的地方上有煙霧冒出,就是法力泉,在其上方蓋塔會增加法力恢復量。
砲塔簡介:
三種塔在攻擊敵人可以獲得經驗值,當有足夠的經驗值就可以花資金升級與進化。進化後的高階
塔,能夠繼承低階塔的特殊能力,並且還可獲得全新的特殊能力。
綠塔:(草地)
Den:一般的箭塔,LV4時可以進化成Ballista Den或Orcish Den
Ballista Den:努砲塔,可以讓一定範圍的敵人受傷,LV7時可以進化成Catapult Den
Catapult Den:擁有三重射擊能力的強力塔
Orcish Den:有一定機率暴擊的箭塔,LV7時可以進化成Hunters' Den
Hunters' Den:有一定機率可以再攻擊一次的塔
藍塔:(雪地)
Crypt:可以儲存精神彈並追蹤敵人攻擊,LV4時可以進化成Chilling Crypt或Ghost Crypt
Chilling Crypt:有一定機率可以使敵人恐懼而逃跑,LV7時可以進化成Fearful Crypt
Fearful Crypt:附加連鎖攻擊技能的強力塔
Ghost Crypt:擊中敵人時會吸取法力,LV7時可以進化成Banshee Crypt
Banshee Crypt:一定機率可以抵銷敵人的特殊能力
紅塔:(岩石)
Temple:以光線連續攻擊的塔,LV4時可以進化成Evileye Temple或Burning Temple
Evileye Temple:攻擊敵人後,可以使敵人受到攻擊的傷害更強,LV7時可以進化成Behol\
der's Temple
Beholder's Temple:殺死敵人時產生屍爆,傷害附近的敵人
Burning Temple:利用熔岩同時攻擊射距內所有敵人,LV7時可以進化成Hellfire Temple
Hellfire Temple:能緩速敵人一段時間
除了塔之外,玩家也能使用魔法來輔助攻擊,施展魔法所需的法力會隨時間慢慢補充:
Cut out:可砍掉一個地形上方的樹木
Frenzy:一定時間內大幅提升所有塔的攻速
Meteor:使用殞石攻擊一定範圍的目標
當所有的敵人都殺光之後就會過關,過關會給予玩家評價,想要得到最高評價必須所有寶石
完全沒有被動到。評價越高給的經驗也會越多,升級後可以利用點數來強化技能:
綠技能:點了可以被動強化攻速
Gold Vault:增加每個關卡一開始時的資金
Height Advantage:增加蓋在祭壇上塔的攻擊力
Mining:每個關卡增加一顆寶石
Cut Down Study:降低施放Cut Out法術的法力
Cut Down Mastery:施放Cut Out法術砍樹木時,可得到資金
Marksmanship:提升Orcish Den塔和Hunters' Den塔的暴擊率
Bounty Hunting:提高殺死敵人獲得的資金
Warchief:降低綠塔的升級成本,並可以獲得更高的經驗
Poison Mastery:追加綠塔擁有毒雲的技能
藍技能:點了可以被動強化射程
Mana Stock:增加每個關卡一開始的法力
Mana Pool:提高玩家法力的最大值
Soul Vault:增加藍塔精神彈的顆數
Frenzy Study:降低施放Frenzy法術的法力
Frenzy Mastery:提高Frenzy法術的效果
Mind Control:提升Chilling Crypt塔和Fearful Crypt塔的恐懼率
Mana Extraction:提升法力的產生率
Lich King:降低藍塔的升級成本,並可以獲得更高的經驗
Ice Mastery:追加藍塔擁有冰凍的技能
紅技能:點了可以被動強化攻擊力
Basic Training:提高所有塔獲得的經驗值
Scorching Treasure:偷走寶石的敵人,每秒會受到一定傷害
Adoration:建造紅塔時可以獲得額外到法力
Meteor Study:降低施放Meteor法術的魔力
Meteor Mastery:提高Meteor法術的傷害力
All-Seeing Eye:提升Evileye Temple塔和Beholder's Temple塔的傷害
Return Portal:寶石掉落在地上一段時間之後,自動回到山中
Demon Lord:降低紅塔的升級成本,並可以獲得更高的經驗
Fire Mastery:追加紅塔擁有燃燒的技能
這款塔防遊戲的另一個特色就是敵人突破後不是扣血,而是會搬走玩家的寶石回到起點,當全部
寶石被搬走才會Game Over。整體玩起來非常有新鮮感,加上遊戲中要素與變化非常多,是一款非
常殺時間的守塔遊戲。
操作簡介:全程使用滑鼠操作
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