引用:
BOBO寫到:
大大您說的其實不對! 而且前後似乎有些矛盾...
雙核心對轉檔是絕對有幫助的! 轉檔效率好壞並非是看時脈高低來決定. 擁有高時脈不見得會有高效能.
而且i-RAM是為了解決硬碟效能瓶頸所推出的產品. 使用它對轉檔並不會有多大改善. 因為轉檔時處理器的負擔是最重的.
舉個例子好了. 轉檔一片DVD可能需要數十分鐘. 但在硬碟複製一片DVD只須要幾分甚至不到一分鐘的時間. 所以很明顯時間是卡在CPU的處理能力. 而不是卡在儲存速度快慢.
還有在轉檔時做其他工作. 我想就算i-RAM存取速度再快. 但CPU已經滿載的情況下. 做其他工作絕對還是
慢!....
尤其i-RAM要有4或8GB的容量.... 花費的金額已經可以再買台不錯的電腦了!
[BOBO 在 2007-2-25 05:07 AM 作了最後編輯]
矛盾在那邊?我沒留意到,幫忙一下。
雙核心對轉檔本身當然是沒多大幫助,雙核心所謂的效率是在多工方面,與轉檔完全不相干,別以為雙核心代表萬能,用途不對,一樣沒效果,轉檔畢竟要求的是CPU的運算速度要快,我前面有提到,雙核心再強,只要的時脈沒有比單核心高,速度不會比較快,這是用途方面的不同,除非轉檔軟體可以善加利用雙核心,否則在同樣時脈,雙核心沒有比單核心更快轉檔的本錢。
至於樓主要求不要LAG,當然啦,雙核心加上程序使用CPU權限管控可以改善,對於加快轉檔還是只有靠CPU本身的處理速度,跟核心多寡沒有關係;樓上有大大提到用RAID,所以我才會提到如果組RAID是為了轉檔,那用 i-Ram 可以得到更高的速度,價格、優缺點上我都有分析。(而且這兩種不用傳統的IDE匯流排,不會影響到其它資料讀寫,對於LAG的改善是有幫助的)
使用它對轉檔並不會有多大改善. 因為轉檔時處理器的負擔是最重的←除了CPU負載,倒是少考慮了匯流排的負載,如果單單用IDE去跑,玩GAME能不LAG嗎?而且因為周邊速度原本就比CPU慢很多,所以將周邊的速度作倍數的提升可以得到非常顯著的效果。(將CPU提高100MHz,效果不會比從IDE換到Raid強,原因就在這邊)
如果單純講求不要LAG,不在乎轉檔速度,那最省錢的方法就是把轉檔程序使用CPU的優先權調最低,問題就迎刃而解啦。(連CPU都不用換)
PS:各位玩過RamDisk嗎?可以試試看在上面把2、3百MB的動畫轉成RMVB,與硬碟上面跑有何差別。相信會有全新的感受。