RSS   



  可打印版本 | 推薦給朋友 | 訂閱主題 | 收藏主題 | 純文字版  


 


 
主題: [原創其他] [轉貼]技巧-連鎖炸糖果(Flying Candy)   字型大小:||| 
rass
金驢友〔高級〕
等級: 18等級: 18等級: 18等級: 18等級: 18


 . 積分: 3003
 . 文章: 3189
 . 收花: 28579 支
 . 送花: 618 支
 . 比例: 0.02
 . 在線: 2354 小時
 . 瀏覽: 9520 頁
 . 註冊: 7450
 . 失蹤: 1099
#1 : 2011-4-25 08:12 PM     只看本作者 引言回覆

遊戲本名:Flying Candy
遊戲譯名:連鎖炸糖果
遊戲類型:技巧反應
遊戲抓圖:
點擊查看全圖
點擊查看全圖
點擊查看全圖
點擊查看全圖
點擊查看全圖
點擊查看全圖
遊戲連結:http://www.mochigames.com/games/flying-candy/
遊戲簡介:
連鎖炸禮物的姊妹遊戲,也是非常歡樂的連鎖反應型的技巧遊戲,就像一般的連鎖反應一樣,隨
便點一個位置開始爆炸,在爆破範圍內可以將飛行的糖球炸開讓裡面的糖果小精靈跑出來。不過
如果只有這樣的就單調了,遊戲中有數種爆炸單位與升級:

基本單位:
紫色球:包裹的糖果小精靈,會因為受到爆炸與其他效果影響而爆炸
紫色球*3:包裹三顆糖果小精靈,必須要炸三次才會爆炸
糖果小精靈:遊戲中的貨幣,收集後可以點升級
滑鼠:增加一次主動爆破

升級:
CKICK RADIUS:增加點擊爆炸的範圍
BUBBLE RADIUS:增加紫色球炸開時的影響範圍
BUBBLE SPEED:增加紫色球與其他物件的移動速度
CANDY MAGNET:增加吸引糖果小精靈的能力
SHELL COUNT:紅色球,散彈,被影響時會散射子彈,升級增加子彈數量
MINE RADIUS:橘色球,炸彈,被影響時會再度引爆,升級增加爆炸的範圍
SPARK COUNT:紫色球,火花彈,被影響時會跳躍到周圍物件,升級增加火花數
PORTAL LIFETIME:青色球,傳送們,被影響時會傳送紫色球,升級增加傳送數
ACID LIFETIME:綠色球,酸彈,被影響時會散布酸液,升級增加效果時間
TESLA TARGETS:葡萄紫球,電流彈,被影響時會電擊周圍物件,升級增加電流數
LASER LIFETIME:靛藍球,雷射,被影響時會射出一條雷射,升級增加效果時間
WAVE RISE:藍色球,波彈,被影響時會往左右射出波紋,升級增加波紋大小

整個遊戲玩起來非常輕鬆而且沒有壓力,關卡的設計都不會太難,後期玩起來有如放煙火般的感
覺,非常的璀璨絢麗,很適合無聊的時候打發時間來玩喔。

操作簡介:全程使用滑鼠操作



[如果你喜歡本文章,就按本文章之鮮花~送花給作者吧,你的支持就是別人的動力來源]
本文連接  
檢閱個人資料  發私人訊息  Blog  新增/修改 爬文標記
waseh89
鐵驢友〔高級〕
等級: 6等級: 6


今日心情

 . 積分: 78
 . 文章: 26
 . 收花: 774 支
 . 送花: 99 支
 . 比例: 0.13
 . 在線: 75 小時
 . 瀏覽: 500 頁
 . 註冊: 4964
 . 失蹤: 4760
#2 : 2011-4-25 11:32 PM     只看本作者 引言回覆

好遊戲
光聼音樂就整個歡樂起來了 =v=



[如果你喜歡本文章,就按本文章之鮮花~送花給作者吧,你的支持就是別人的動力來源]
本文連接  
檢閱個人資料  發私人訊息  Blog  新增/修改 爬文標記

   



 



所在時區為 GMT+8, 現在時間是 2024-11-25 07:21 AM
清除 Cookies - 連絡我們 - TWed2k © 2001-2046 - 純文字版 - 說明
Discuz! 0.1 | Processed in 0.018054 second(s), 6 queries , Qzip disabled