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主題: [求助] [問題]請問為何中高價位筆電顯卡記憶體都6G8G,而桌機顯卡到頂規才有6G以上呢?   字型大小:||| 
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#1 : 2015-7-7 12:49 AM     全部回覆 引言回覆

請問你是拿筆電開最高效果玩遊戲的嗎? 就算標榜電玩筆電,VRAM要超過4G的也很少。8G基本上沒看過。
筆電顯卡的效能還是差很多,950M與GTX 980根本相差至少三個世代,連GTX680都比不過
比如說拿950M 4G來玩WITCHER 3 效果能開個低到中,再關掉大部分特效,FPS能跑30真的是算好了。

桌機及筆電的顯示卡都是公版,之後看廠商是否加RAM,不一定非要最高規格才有6G的VRAM,
公版的RAM都在2G-4G之間。GTX 980公版也只有4G,最近這幾個月的980TI才有6G的。
我也覺得 GTX 980 TI VRAM應該要有12G啊,

VRAM的大小只是跑出高效能的一個條件,顯示卡的規格不到,CPU的速度不夠,照樣跑不出最高效能,

尤其現在的遊戲一個一個都是吃硬體怪獸,最高規格的桌機都不一定能跑到最高特效了,別說是筆電。
個人FPS的標準從以前的70以上,到現在30以上就好也是很悲哀啊。

又不想花錢去追硬體,GTX680買也沒多久,最近半年的遊戲都很難跑了。

總之你的問題很簡單,錢花下去昇級就可以玩得高興,但應該1-2年又要開始跑低效果慢慢撐了,除非你的口袋夠深。



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#2 : 2015-7-7 03:26 AM     全部回覆 引言回覆

正確來說,是否需要大量的VRAM要取決於遊戲製作的引擎

吃VRAM最有名的ID TECH 5 Engine
此ENGINE的特色功能MEGA TEXTURE簡單說就是先把圖全load到vram裡去達成所謂的無接縫及大量無重複貼圖,雖然官方說圖是放在硬碟,但顯卡的VRAM不夠大就是沒辦法做到漂亮的無接縫。
實際上顯卡至少要有20G以上的VRAM才能達成ID TECH 5所號稱的效能,

所以真正做出來的遊戲像RAGE實際上表現並不好。

樓上說的4K解析也是一個重要的因素,因為一次要貼進去的圖變大了,自然也需要更大的VRAM來放,像GTX 980 TI所設計6G的RAM就是要玩4K GAME的。

大部分的遊戲引擎不會去用到那麼大量的VRAM,尤其是現在做的遊戲主流的那幾個老引擎(這些引擎的優化才是最該重視的事吧)
這也是考慮到市場上的顯卡VRAM沒那麼大,還有PS4及XBOX ONE這些雖有8GB的RAM但實際被用在VRAM上約3GB左右的家機規則。

FPS拉不上來或破圖是電腦的CPU及顯卡沒辦法在即時給出那麼多圖,而非VRAM大小的問題。

不過最後還是會牽扯到遊戲優化的問題,遊戲優化做的好,低階一點卡也能跑得順。優化做的隨便,重覆的貼圖場景也能吃到極大效能是最近PC GAME的特色,但廠商也是要賣硬體的,沒錢就乖乖開低效果吧,其實差不了多少的。

https://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_5

MEGA TEXTURE技術請自行GOOGLE吧。

[csky 在  2015-7-7 03:47 AM 作了最後編輯]



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#3 : 2015-8-28 02:26 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
平凡小任寫到:
看了一下
還真的有6G/8G這種
http://24h.pchome.com.tw/store/DHAK4A
不過都貴森森阿
桌機的話好像titan X也是爆量記憶體
不過一分錢一分貨
價格都會非常高貴
980是我買過最貴的卡了

因為最近幾款大作對vram需求越來越誇張了
誇張到4G VRAM都不太夠用(就算只開FHD也一樣)



這些筆電感覺是太貴了,9萬可以組出效能超過兩倍以上的桌機,還有8G賣13萬的。
980m 和 980是完全不同的東西,效能也天差地遠,就算兩片做SLI也還是有差。

而且細看規格,6G的VRAM實際是兩片3G的970M做SLI來的,8G則是4G的980M做SLI。
這兩台竟然還差4萬,4萬可以買兩張980TI做SLI了耶,VRAM就可號稱12G了,雖然實際可用還是6G,
不然買一張TITAN X還找5000元,而且是單卡12G實際可用,效能直接打趴980M SLI.
請注意SLI的VRAM是要做鏡像的。也就是兩張卡的VRAM內容物要一樣。
因此6G實際用的是3G,8G同樣道理也只有4G可用。


最大的問題還是這種規格的筆電,重量及大小肯定非常小可。要說移動性也不高。最多兩地移動。移動電源也是一大問題,應該只能插著電用。
CP值還是比不上桌機,8G的機種還可買兩台更高效能的桌機,兩地同步一下存檔,玩的感覺是一樣的。

個人的感覺是高效能就買桌機,要移動買平版或輕型的筆電。兩種都可擁有,不要忘了桌機還可超頻耶,顯卡GPU和CPU加個水冷還可再擠出更多效能來。

至於打電動最佳的移動解決方案應該像PSV及PS4的連動。未來WIN10與XBOX ONE是可連動,

但目前好像還沒有做掌機與桌機的連動。個人是認為平版做與桌機的電玩連動是最有潛力的,因為現在平版的效能也都不低了,新的早也就超過psv了。
怎麼不出一個平版桌機連動app啊。應該難度不高才對,然後加個藍芽手把來對應就最完美。

[csky 在  2015-8-28 10:55 AM 作了最後編輯]



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#4 : 2015-8-28 10:27 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
魏理宏寫到:
請問為何中高價位筆電的顯示卡記憶體都有6G8G,而桌機顯卡到頂級規格才有6G以上呢??????
現在很多遊戲顯卡記憶體不到4G,根本很難玩!即便效能較高也開不了高解析,動不動畫面就碎掉!
一直很納悶....想請教專家解釋,謝謝!!!!!


最後再簡單回答樓主的問題,電玩筆電為了獲得高效能,通常用兩片獨顯做SLI,然後把這兩片的VRAM合報出來。
實際上SLI的VRAM不可共用,所以6G8G只是號稱,實際可用的只有3G4G而已。

[csky 在  2015-8-28 10:28 AM 作了最後編輯]



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