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主題: [轉貼][分享]避免 P2P軟體 磨損硬碟的 3 個方法   字型大小:||| 
chacha
銀驢友〔初級〕
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今日心情

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#1 : 2005-7-4 11:39 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
Acute寫到:

引用:
cyberwizard寫到:

引用:
Acute寫到:

2. 磁碟重整這個動作本身是很傷害硬碟的, 因為零碎的片段都需要被重新搬移位置, 而且, 現在磁碟都很大, 如果在磁碟空間使用超過80% 以上狀態下進行重整, 很容易就把好好的磁碟給整到壞掉. 因為磁碟重整時間通常不短, 而硬碟長時間持續的進行讀寫, 會導致硬碟溫度急速升高, 嚴重傷害硬碟的壽命

Acute.


倒底是不重整硬碟比較會耗損還是常常重組硬碟比較耗損?
光這一點就常看到兩種不同的論點,
依照Acute大的第二論點,因為長時間的進行讀寫導致硬碟溫度急遽升高,
會嚴重傷害硬碟壽命,但是依照第一點來說,P2P幾乎造成硬碟24Hr 滿場跑,也就是,
硬碟溫度一直處於高溫狀態,不管有沒有重組硬碟,只要跑P2P就會減少硬碟壽命,
所以重組硬碟組到壞掉的說法可能要存疑,有沒有補救方法?
可能有,就是利用早前的虛擬磁碟技術,把記憶體切一塊下來當作磁碟使用,
把P2P的暫存資料夾設在該磁碟,並設定多久覆寫到硬碟一次,
可大幅減少硬碟存取次數,當然,也有缺點:
1. 為不影響效能,記憶體得加大一些,也就是錢的問題
2. 同時下載大量檔案或者特大檔案的時候,可能就無法利用這種方式。


個人覺得, P2P 對硬碟的傷害其實很有限, 反而磁碟重整比較傷
雖然P2P 會造成磁頭跑來跑去, 但是之前說了, 除非只抓一個file, 如果抓上10個file, 磁頭想不滿場亂跑也不可能, so, 重整並不會得到優勢. 但是P2P 不會瘋狂讀寫硬碟, 就算你用local LAN 100M 的速度去算, 也才10M bytes/second , 硬碟讀寫速度是將近10倍, 但是P2P 不能跑100M 吧? so, 硬碟本來就粉閒.
但是磁碟重組不一樣, 假設重組時間3Hr, 這3Hr 硬碟可是拼了命的工作, 硬碟最怕高溫, 而磁碟重整時間只要長, 就會造成硬碟持續在高溫環境下工作.

實驗室實測的數據, 硬碟在接近60度時, 存取開始變慢, 超過65度以上時, 各家硬碟開始出現讀寫錯誤現象, 而用特殊程式去進行測試, 只要環境散熱不良, 讓硬碟持續不停的讀寫, 沒有任何一家硬碟廠的硬碟可以撐超過30分鐘, 全數陣亡. 也就是, 30分鐘的持續讀寫(特殊程式做的讀寫方法跟一般檔案存取不同), 加上不良好的散熱, 就會讓硬碟溫度直接衝破60度.

另外, 要保護硬碟, 最好的方法是不要使用FAT32
FAT32 因為格式問題, 造就磁頭就是註定要跑全場.

Acute.

長久以來每見到P2P傷硬碟說法,都會浮上硬碟速度不是讀寫較P2P上下載快嗎?看到這篇
後心頭疑惑終於有解!

正確的觀念勝過10個好用技巧



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