引用:
t9025008寫到:
建議你分割,會分割的原因是可以把比較重要的資料放在另一區,在者可以每一分割區的資料因為如果資料有中毒或損毀的話可能救不回來。以我自己的例子:160g一個分成三區一區10g為主硬碟不灌任何東西純開機程式另外的兩區各75g,一區為資料區,另一區為影片區,另一個硬碟是250g分成三區各在80g裡面有影片及動畫區及遊戲區,如此一來要找資料就很方便。
前半段想法與小弟不謀而合,OS系統常常用光碟來備份本就不易,尤其目前OS這麼龐大,除非用D9來備份,不過應該沒人這樣做,浪費太多時間,倒不如直接用硬碟備份來的省時省事,目前80G的硬碟最便宜的與燒錄機價格相差無幾(NT.1500左右),備份綽綽有餘。
但後半段就...,一顆250GB分成三個槽存放影片、遊戲、動畫,單就功能上來說,乾脆分別存放至三個目錄內還來的省空間,用途上沒有改變,如果要說磁碟重組,遊戲本不該與影片類放在同一個硬碟內,因為兩者單個檔案的大小相差太大,對於硬碟的有效利用度來說,混著放是最不好的,分成三個槽固然可以擺脫這問題,但如果考慮到玩遊戲的同時還要處理影片類資料多少會影響到整體效率來看,還是不建議放在同一個硬碟上,不過實用上來說還是依照個人意願,有的人覺得效率差一點也無所謂,省個幾MB也不是那麼有用,當然用的高興最重要。
引用:
lithium寫到:
不分割的話每次開那顆硬碟都從頭掃描到尾
要讀取檔案也要從頭掃到尾一次 建議還是分割比較好
當然格式還是要用ntfs
這理由其實沒有幫助,分割的目的主要是因為以前硬碟昂貴,沒錢添置,且硬體支援IDE有限,但是對於樓主的要求來說(P2P),完全不符合其用途,跑P2P會嫌硬碟太大?不會,只會嫌硬碟太小。跑P2P時讀寫頭本來就是到處跑,請問這是分割的理由嗎?這讓我想到以前98時的虛擬記憶體很小,OS用到虛擬記憶體時就會看到硬碟當亮在那邊幾乎不會閃,可以想見讀寫頭在那小小的區域不斷重複讀寫,也難怪那時的硬碟壞軌比例會如此之高,所以才有現在的把虛擬記憶體設定值調整為記憶體的1.2~1.5倍,其目的就是讓硬碟讀寫範圍擴大,避免在同一區域重複讀寫,進而加速壞軌的發生。
引用:
zerofang寫到:
對不起喔,要吐槽一下
硬碟不算是消耗品,不會因為常常格式化、存取而提早陣亡
現有大容量硬碟,如果沒記錯,跑FAT32檔案格式的話,除非使用特殊軟體分割
否則Win2K、XP最大只能分割到64GB,那就沒有分不分割的問題了
不然就只能跑NTFS檔案格式
NTFS不會有叢集問題的
既然是NTFS,不會有叢集問題,那自然沒有節省硬碟空間的說法 (單指這案例)
只要有檔案在移動,那碎片依舊會產生
磁碟重組照樣是必然的
不移動的檔案乾脆就燒錄起來,何必放硬碟呢
以上,諸多得罪請多指教
我把我的部分刪掉,這樣比較能節省論壇資源,請不要介意。
我想一般乖乖牌使用電腦當然不會有這問題,但是愛嘗鮮的人呢?我重灌業務的經驗來說,快的3、4個月可能就重灌一次電腦,慢的人半年灌一次差不多,當然這也不是定律,不過已硬碟一般使用壽命至少要4~6年來說,次數上不可謂不頻繁,低階格式化用到的次數的確是少,快速格式化也不是徹底將硬碟處理過,但是就一般使用上來說,不能否認C槽使用的壽命的確比其他槽要來得短,畢竟C槽存取次數遠比其它的槽要來得多的多,存取次數增加當然會讓磁區提早陣亡,如果不會陣亡,那伺服器用的硬碟也不會使用大量的RAM做Cache了,對硬碟最傷害的莫過於單位時間內的要求同時讀寫動作次數過高,而你在OS裡面使用重組軟體重組C槽是不會造成相同情況,在OS運作的多個應用軟體也會造成同樣結果,而愛用所謂的Free RAM軟體,藉此軟體釋放出更多的RAM供其他軟體使用,也是在造成C槽的壽命不斷縮短,試問C槽如何能不提早壽終正寢,這是必然的事,但可以藉著減少讀寫次數改善,但這就要RAM來幫忙,但這不是樓主目前想要知道的,所以我也不多說。
上面講了這麼多,不是說硬碟就不要用了、不要存取資料,硬碟本來就是儲存資料的裝置,不拿來用還能幹麻勒,但是以這位大大的觀點,並沒說明到C槽是否會比其他正常使用的槽還晚陣亡,但就我一般使用上的經驗跟專門幫人灌電腦的業務來說,一台全新的電腦給使用者抱回家使用,幾年後出問題的80~90%都是槽壞軌,在我來說,這就是陣亡,如果你的影片、重要資料都在這上面,想要就回可就不易,雖說壞軌可以就由軟體偵測測出位置,然後讓OS跳過該區不要使用,但這畢竟是一項警訊,表示這個硬碟已經到頭了,也許可以在撐個1年,但也許稱不過1個月,對於這種不穩定的狀態,本不應該考慮在內。
假使你老闆問你CPU何時可以出貨,你跟你的老闆說,你做出來的CPU可以到6GHz,但是不知道可以用多久,你看你的老闆有什麼反應,不把你炒了當菜吃,那就是他打算捲款潛逃了。
NTFS不會有叢集問題的?其實不然,NTFS使用上來說固然比以前的格式更有效率、具容錯處理兼加密功能,但不代表沒有叢集問題,不知這位大大為何認為不會有,請告知一下。我幫你補充一下數據,一般XP預設的叢集大小是4KB,這大小用來跑OS是MS認為最有效率的用法,而自己手動規劃其他槽或其他硬碟的叢集大小,有512B、1KB、2KB、4KB(系統預設值)、8KB、16KB、32KB、64KB這幾種選擇方式,這些都是NTFS提供的規劃選項。
而你最後一段也說錯了,檔案會產生零碎問題不是移動時發生,可見得你完全不懂檔案為何會零碎,建議你把我前面講的零碎問題好好看清楚,如果你覺得我敘述的檔案零碎問題不正確,請找出正確資料幫我更正。
至於『不移動的檔案乾脆就燒錄起來』,如果都這麼簡單,那還要大容量硬碟做什麼用呢?40GB的硬碟可以存上10片DVD耶,還要300GB、500GB的硬碟何用呢?再者,P2P是只下載不分享?影片是每每都值得燒錄?人是沒有惰性?
[killer00 在 2007-2-21 12:29 PM 作了最後編輯]