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ETK
銀驢友〔初級〕
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#3 : 2012-11-19 06:22 PM
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(12)
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引用: watchme寫到:
這麼說不是很精確,芬蘭總人口數也就600萬人,人家也弄出了 Nokia,也弄出了憤怒的小鳥,而且使用不能自己狂印的歐元!台灣還有什麼不得已的?問題也確實出在教育上,但是應該是先想辦法從內部教育人才,而不是用國家資源從外部引入,我們的作法卻相反,內部極力打壓學子的創造力,然後用重金替外國訓練人才。
再看一則讓人落淚的 三星電子再省…也不砍研發
三星的競爭實力正在減退,台灣不趁機一鼓作氣,遲早再被拉開。
芬蘭的 Nokia 的確也是全球競爭的電子產業. 所以得跟 Apple/SamSung ... 比較. 所以芬蘭也只能養這一家.
但是我覺得憤怒鳥就不算了. 因為他跟其他的 Game 的差異很大. 個人比較把他歸於文創產業那類的.
文創產業的確也是台灣能發展的一個方向. 比較不用大額的投資. 但是成敗往往是地獄與天堂之別啊 ...
相對的, 講求 "量產" 的電子業, 投資額大, 除了創意, 還得有 $$. 而且你的對手跟你瞄準的目標一至, 兵多將廣, 銀彈更強..
就像 DRAM 業. DRAM 講穿了也是製程的技術. 台灣的半導體製程人才都給 TSMC 吃光光了. 所以DRAM 製程落後韓國2 個世代. 根本沒有競爭力.
同一時期, TSMC 趕上了 intel , 打敗了 global foundry , samsung , 把 ARM 相關的訂單吃的飽飽的 ... 台灣的人才一點都不比人差. 但是人數就是不足以同時撐起晶圓代工與 DRAM/LCD ... ( 當然經營者的責任也佔了很大的比重. 但是科技業, 研發不如人也是事實 ~ ) . 也許只要算算晶圓代工/DRAM/LCD 3個產業的博士的密度, 就可以得到類似的結論.
比起來, 郭董的代工業, 需求的是管理的人才. 技術障礙低, 收入比憤怒鳥之類的文創高. 的確是十年來比較容易的 fast money. 台灣會往這方面發展也是無可厚非.
同樣的,也有人說TSMC 害慘了台灣. 因為 TSMC 也是層次較高的代工業而已. 君不見, 二十年來, 台清交的電子相關的碩博士有多少投效到 TSMC 旗下. 如果當時這些人都去做 CPU , 都去寫軟體, 也許台灣會出個 ARM 或是 Google 也說不定.創意的附加價值會比現在高出不少.
What's done is done. 未來產業要轉型, 靠郭董/張忠謀/王雪紅這些檯面上的人物是不行的. 他們只熟悉他們現在的玩法.
每個世代都要自己去解決自己面對的問題. 上個世代的人只要不要留下太多難解的問題就阿彌陀佛了.
就像是 M$ 不可能生出 iOS , Intel 也生不出 ARM , 打拼還是得靠自己啦.
所以說, 看不慣郭董的, 就得要更加油了. 也真期待哪天台灣有人可以創個可以打敗鴻海/TSMC 的企業, 把人才都搶過來.回到台灣錢淹腳目的時代啊 ~
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