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主題: [3D] [原創]布丁冰棒   字型大小:||| 
innison
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#1 : 2006-5-16 04:57 PM     全部回覆 引言回覆

你的霧哪來的?
photoshop加的?
你的布丁顏色好像太黃了


哈 我也來個快融化的 巧克力+草莓+香草冰棒
其實我很多年沒吃冰棒了
香草是這種顏色嗎?沒印象
如果顏色不像香草,就當作哇沙比(wasabi)吧!

使用Cinema 4D 9.6
建模沒有幾分鐘
比較費時的是決定色彩和反光,都是材質上的設定
使用了displacement map
因為上色出現接縫,UV改了幾次



設定畫面


C4D的Bodypaint很方便
冰棒上只用一張psd,使用三個圖層
(最上層有三色,中間一層米黃底色,最底層就是用來控制凹凸不平效果的Noise displacement map)
也可以在bodypaint裡直接編輯psd中的單獨圖層
算是3D版的Photoshop吧!

3ds max也可以做凹凸不平的效果
可直接用noise texture+displace modifier
也可用材質的方式去控制



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#2 : 2006-5-16 11:53 PM     全部回覆 引言回覆

是Volumentric Fog
Frog是青蛙喔!

我的融化部份是用一個球體+melt deformer

我翻了一下英文版max 8說明書
max的確也有這功能
Modify panel > Make a selection. > Modifier List > Melt

某網站中的圖,google搜尋到的


另外你霧太濃了
應該跟差不多
你可不用圓錐,用半圓球(上半切掉)試試看



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#3 : 2006-5-22 01:21 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
simon36922寫到:
下面這張是我家的冰棒~~

你的融化做對了
我的融化壓太扁了,反而做錯了



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#4 : 2006-5-23 05:30 AM     全部回覆 引言回覆

倒上巧克力

這樣倒上去的


看你把冰棒丟地上,我就把我使用的底圖附上吧!不然你好像沒桌子可放
要用儘管用


其實我的底圖與光是參考這↙一篇的,就只有kitchen.hdr搭配Global Illumination而已
Cinema 4D玩具斑馬

-------------------------------------------------------

樓上同學別氣餒
你的背景可以加bump,讓石塊凹凸
specular不要太強,否則像油漆
你的融化不像是用球體融出來的?是方塊+melt嗎?
如果不會用任何外掛渲染,可以用skylight (一盞即可,有HDRI更好),使用light tracer
一張適當的HDRI可抵過好幾盞燈

3ds max本來就比較複雜
我如用3ds max還無法輕易像在C4D裡做出來,雖然如真能掌握3ds max中的材質與打光,一樣可以做得很好
就像我在本版區之前貼過一篇相片膠卷,我是先學3ds max一段時間,做出來的效果卻不如後學只沒多久的C4D。原本根本不想裝C4D試試,但當時的3ds max7太不穩,所以姑且一試,發現C4D渲染品質不錯,且易學。且在其他軟體得到的觀念,可以回來應用在3ds max中,因為觀念往往是互通。在C4D中學會的,再到3ds max或maya或xsi中找類似功能,理論與觀念其實都大同小異。

很多人都以為做3D要做得好,一定要用主流軟體,其實不是那樣
效果好壞,看個人功力,看個人觀察力,看個人對軟體是否熟悉,軟體才是其次
找個你覺得好學的軟體,做起來比較不會有挫折感

其實台灣大部分的人只知道3ds max和maya,但其他很多軟體都一樣可以做得很好
像那免費的blender一樣有人做得非常好

3ds max的外掛渲染器都很優秀,Vray, Brazil, mental ray, final render各各都很好
但是麻煩就在設定選項很多,大多數的人對每個選項的實際功能知道有限
多半只能參考幾篇教學做,但是沒了教學,可能就做不出來了
渲染效果要好,光的位置、強度、色調和材質都得搭配好才行
know how, know why 比較重要
如果學過光傳遞的物理性質,可能會對調整適當設定有幫助


相關關鍵字: cinema 4d  c4d  realflow  fluid  dynamics  simulation  冰棒  






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#5 : 2006-5-24 01:36 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
duckhugh寫到:
C4D看來好棒喔~可以做動畫上去在當模組算圖出來~真是太正啦~~~

不太明白你意思
你是說那倒液體上去的動畫嗎?
那液體其實是用Realflow做的,那是專門模擬流體(fluid dynamics)的軟體
Realflow是獨立的軟體不是外掛,但有開發與其他軟體銜接的「橋樑外掛」
如此就可以在其他軟體中讀取Realflow模擬出來的流體
這軟體還可以製作wet map,產生被液體弄濕的效果
不過現在免費的Blender也有流體模擬器



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