引用:
幻闇無月寫到:
小的最近在日本 因為學業想購置台iMac (作2D 3D動畫繪圖
但礙於 長久以來玩PC的習慣 和 Mac的價錢
想請問 做繪圖Mac 真的有強到超越用Mac 的一些軟硬軟上的不便性嗎?
應該說...用 Windows 繪圖才是不便..
可以參考一下這個網頁
http://miyahan.com/me/report/com ... nagement.html#Intro
這個網頁很詳盡的敘述 Windows 和 Mac OS X 的色彩管理能力
文章一開始,有 3 張相同的照片,內嵌不同的 ICC 描述檔
用 IE 看是這樣
改用 Safari 瀏覽器則變成這樣
上面這個例子在說明瀏覽器支援 ICC 的差異
IE 看到的三張圖片顏色都不一樣,三張顏色都是錯的。Safari 顯示出來的圖片,三張顏色一致且完全正確
如果你貼的照片,在別人螢幕上看起來很糟,別懷疑,這就是瀏覽器的錯。
物體本身反射出來的光,用相機拍攝下來,從類比訊號轉成數位資料儲存。
電腦讀取圖片,再從數位資料轉換成類比訊號,透過螢幕顯示出來給人看。
一張照片,中間其實經過許多處理和轉換,才能重現眼前。
不同的硬體都有不同的色彩特性
用相機拍攝照片時,相機本身會把自己的補色能力記錄成 ICC 檔案嵌入圖片。
工廠製造螢幕,也會把螢幕的顯色能力記錄在驅動程式的 ICC 檔案中
電腦從圖片檔讀取 ICC,再根據顯示器的 ICC,把色彩資料轉換成螢幕的正確發色,最後再經過 gamma 校正,才能顯示圖片原本的顏色
Mac OS X 對 ICC 支援度完整,任何一個程式都可以輕易顯示正確的顏色.
Windows 本身不支援 ICC,無法管理螢幕色彩,也沒有 gamma 校正能力。若軟體本身支援 ICC,會是這種情形
若是直接使用 IE 這種內建程式,就變成
所以 Windows 只有在使用 Photoshop 這種支援 ICC 的程式並搭配 Adobe gamma 校正工具時,才能達到跟 Mac OS X 相等的顯示能力
例子:同一張圖片,用不同版本 Windows 不同程式打開,色彩全不一樣
同樣的圖片,在 Mac OS X 上完全一致
接著,利用播放動畫,來測量 OS 對不同的硬體支援程度(筆電螢幕是 40% NTSC,外接螢幕是 90% NTSC 廣色域)
用 Windows 播放時,色彩差不多就是 40% 跟 90% 的差別
用 Mac OS X 播放時,兩者顏色相當接近
這個例子在說明,Windows 只以自己為標準輸出,螢幕怎樣顯示都不管。所以螢幕越好,畫面就越漂亮。
而 Mac OS X 會針對不同等級的螢幕,做最適化輸出。好螢幕有最漂亮的畫面;等級低的螢幕,也能顯示出還不錯的效果。
所以常常有人會覺得,同樣一顆螢幕,接上 Mac 好像畫面就變漂亮了。沒錯,這不是錯覺,真的就是這樣。
Mac OS X 打從 kernel 就支援 ICC,不管色域有多大,OS 就能吃多大
Carbon, Cocoa 就疊在 ICC 標準上面,所以任何使用 Carbon, Cocoa 寫出來的程式,直接就支援 ICC
透過 ICC 標準,可以讓所有設備都有一致且正確的顏色
而 Windows 為了 ICC 支援不足的問題,聯合 HP 發展出另一套 sRGB 的色彩標準
看起來十分完美,所有設備都可以經由 sRGB 轉換色域,達到大一統的境界.
但可惜 sRGB 色空間遠比 AdobeRGB 小,也無法完全覆蓋商業印刷的 CMYK 色域
Windows 以壓倒性的市佔率,罔顧 ICC 標準,逕自搞一套 sRGB 出來(虧 MS 還曾經是 ICC 創始會員之一)
結果衍生出許多螢幕上看到 A 色,印出來卻是 B 色的問題,這讓許多印刷業叫苦連天
如果你曾經用印表機印圖或拿去印刷,結果印出來顏色完全走樣,這就是 Windows 的偉業。
[wanwan 在 2011-10-26 09:32 PM 作了最後編輯]