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主題: [討論] [問題] 關於一個音樂檔的迴圈?   字型大小:||| 
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#1 : 2007-11-2 01:02 PM     全部回覆 引言回覆

FBplayer
http://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/fbplay/index.htm

這程式目前幾乎支援所有日本 Falcom 公司 (www.falcom.co.jp) 的遊戲音樂
而且播放時如同遊戲一樣,有一次前奏+無窮播放



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#2 : 2007-11-2 03:36 PM     全部回覆 引言回覆

不好意思,我沒把 FBPlayer 的用法寫出來

首先到這裡拿 FBPlayer (不用安裝) 與 List 檔
http://homepage1.nifty.com/sugim ... /index.htm#download
List 檔案拿到後,覆蓋掉 FBPlayer 內的 LISDATA 子目錄
按下 F6 會顯示 Falcom 所有歷代遊戲的 WAVE (含 OGG), MIDI, Movie 資料


舉例英雄傳說6 空之軌跡 the 3rd 這個資料好了,
選擇以後,按下 List 讀入,如果你先前已經讀過其他 List 表
這時 FBPlayer 會問你是否放棄現有的 List 表 (選擇.......是)


我現在聽的是關卡 BOSS 戰鬥音樂,中間下方有塊藍色區域,
代表樂曲在此處形成 Loop
這首曲子只有 3:26 的長度,可是我因為聽了一輪,所以達到 4:33
FBPlayer 在播放到藍色區域的尾端時,會自動跳回藍色區域的開始,
如此不斷的循環,一點都聽不出來有什麼斷斷續續或是不連貫等問題


Option -> 環境設定頁,無限 Loop 要打勾
Option -> 單曲 Repeat 演奏
雙擊想要聽的曲子,就會如同遊戲中的狀況。


我個人覺得,FBPlayer 可以正確的合成 Movie 的影像 (MPEG-1) 與聲音 (OGG)
減少很多後製作的需求。
以前在我不知道有 FBPlayer 前,
Ys Origin 我還拿 VirtualDub 把 Ys 的主題曲+影像自己合成
現在想想......



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