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主題: [其他] [討論]修改器的製作   字型大小:||| 
Ailio
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 . 莫名奇妙的商人星球
#1 : 2008-4-23 10:12 AM     全部回覆 引言回覆

根據我膚淺的認知
那些修改器絕大多數的原理其實跟GM8一樣
只是用C++ 等語言 直接對記憶體作修改 變成獨立的程式

至於有沒有工具可以直接製作 我就不知道了
因為GM8 其實就能應付很多狀況了



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 . 莫名奇妙的商人星球
#2 : 2008-4-25 03:11 PM     全部回覆 引言回覆


引用:
ernestwu寫到:
對於修改遊戲
我也是抱持著很大的興趣
無奈也只是會用FPE2001修改而已


其實如果你懂程式設計 跟記憶體控制
又學過一些程式架構的話
就很容易摸懂 遊戲資料的位置囉

簡單說 遊戲在運作 一定需要紀錄資訊
那麼只要能找到這些資訊 就能去修改他

修改器的原理就是這麼簡單囉

所以才說 其實GM8 FPE其實都已經把原理攤開給大家看了
祇是普通人要自己寫程式去攔截記憶體資訊 還有修改 不太可能而已



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 . 莫名奇妙的商人星球
#3 : 2008-4-28 10:29 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
jazzblue寫到:
一般來說遊戲都會有人寫修改器,不太需要自己去寫一個。
寫修改器的人本身就會程式語言, 所以短時間就可以寫出來。
沒底子的話,從零開始幾年後才寫的出修改器,視個人資質而定,學了程式語言寫不出像樣的程式
也大有人在。
要不要投資在這上面就看你的決心了!  
當然最好是對程式語言有興趣,學起來才輕鬆愉快。

我個人覺得寫程式比玩Game 有趣多了

[jazzblue 在  2008-4-26 03:34 PM 作了最後編輯]

寫GAME也很有趣
只是自己玩很無聊 (因為規則都知道了...)
要找一群試驗品來娛樂他門



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 . 莫名奇妙的商人星球
#4 : 2008-4-30 10:19 AM     全部回覆 引言回覆


引用:
mr0寫到:

引用:
akbarchinaman寫到:
用GM8也可以自己做修改器啊
在position table中最後一個工具列的選項就是做trainer


老實說
現在的遊戲有時候很難去抓它的數值
像伊蘇 始源
我抓水晶數是抓得到  抓生命數是挖也挖不到
看到人家能做出修改器
實在是讓我佩服

to jazzblue
我最害怕的就是這個
我的英文程度可以說是死當的程度
偏偏對修改程式又很有興趣
可以說是自找麻煩阿

[mr0 在  2008-4-29 11:04 PM 作了最後編輯]


這就是靠功夫啦
前面有說過 遊戲的數值 一定會動態存取在某個位置
(不然 你遊戲中的數字不會 憑空出現)
而有的遊戲 故意讓你不能修改會用 公式處理
也就是他的數字 是用 基準值套上公式算出來的
所以你今天看到血100 但是他再記憶體中存的基準值可能是33
再透過(33 + x +y ) * ? 類似這樣的公式 讓他算出來等於100 在顯示在畫面上

這樣 就很難透過GM等軟體去鎖定他了
就要靠自己的真功夫了

修改器 其實某種程度跟序號機 破解檔 類似
都是去研究 程式運作的情況 然後找出漏洞加以修改

原理講起來都很簡單 但是做不做得到 要看個人本事
沒記錯的話 這類破解好像都是 C語言為基礎 (遊戲多半也是C開發的)
所以 要學怎麼自己作修改器 可能要先專研程式語言才有辦法



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