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主題: [轉貼] 什麼是多型的解釋   字型大小:||| 
jocosn
白銀驢友
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今日心情

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#16 : 2005-4-20 07:39 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
Acute寫到:

引用:
jocosn寫到:
我的程式碼是因為看不小神童在問什麼,所以用到 OVERLOADING,完全是個錯誤的範例,造成誤解請見諒。


呵, 我都沒問啥阿, 我只是說, 那個描述是有問題的, 如此而已哩

Acute.


就是因為沒問啥,所以不知道要答啥?



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Acute
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#17 : 2005-4-20 11:13 PM     只看本作者 引言回覆


引用:
Acute寫到:

引用:
jocosn寫到:
那應該怎麼改才對?


2. 多型在程式編譯時期利用判斷訊息參數的類型與個數來決定運作的方法。

應該這樣子, 比較合理 ^^"

Acute.


忘了說, 上面的說法, 是為了彰顯原文這方面的描述不太對勁, 所以, 才會寫上 "XX時期"

就語言定義而言, 基本上, 很少會去描述一個動作應該怎樣做, 也就是, 語言定義裏面, 頂多是寫成 (甚至於很可能不寫, 因為沒必要規定作法):
多型利用判斷訊息參數的類型與個數來決定運作的方法。

實際上如何實作, 則由製作compiler 的人去根據合適的方法達到目標

補述:
通常會出現"結果論" 或"推測論", 都是由其他介紹相關語言之書籍的作者寫進去的.
所謂結果論, 是指, 根據某個或大多數compiler 作法, 而把該作法加入語言介紹中, 變成一個雖然沒錯, 但是不適當的描述.
所謂"推測論", 也是其他人寫語言介紹書時寫進去的, 但是, 因為該作者可能根本不懂compiler 該怎麼做, 只好胡思亂想隨便猜. 個人推測(我也在亂猜), 原文的第二點, 就是作者的"推測"結果, 只是, 該推測結果, 是無法做到的, 呵

一般而言, 真要了解一個語言, 要直接看語言定義的書籍, 這種書, 通常只有一本(俗稱:Bible), 而且, 是由語言定義者直接撰寫出來的. 以C 而言, 就是K&R 親手撰寫的The C programming language. 以C++ 而言, 就是The C++ programming language. (作者我忘了是誰) 用這種書籍當學習語言的入門會很辛苦, 因為書籍的目的是詳盡的介紹語言, 而不是教導如何學習該語言, 但是, 當你真想學好一個語言, 你就是必須花過一次時間, 把bible 仔細研讀一次, 這樣子, 你才能真正了解該語言, 並且不會被曾經看過的書誤導.

Acute.



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ecity
鍛鐵驢友
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#18 : 2005-5-17 05:01 PM     只看本作者 引言回覆

看了各位大大的討論, 小弟也來發表一下自己的拙見.

1. Polymorphism
    一個Object可以在Runtime時轉換為不同的Class Type(即其Implement的Interface及Super Class), 而其真正的Type是其被instance化時的Class. 通常會在開發比較底層的程式時會用到許多這方面的技巧(例如:Framework), 而Design Pattern內也大量運用這種觀念.

2. Overloading
    一個Method具有同名稱但是可以傳入不同型態的變數, 例如Java的System.out.println即是一個Overloading的標準例子.

3. Overriding
    當subclass繼承super class時, 為了能有不同的行為, 此時會改寫super class的Method, 但構成Overriding的條件是要相同名稱, Argument List及Return Type.



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