|
|
leacks
銀驢友〔高級〕
. 積分: 854
. 文章: 3455
. 收花: 6791 支
. 送花: 4256 支
. 比例: 0.63
. 在線: 4840 小時
. 瀏覽: 30360 頁
. 註冊: 7082 天
. 失蹤: 1094 天
|
|
|
|
|
|
|
#5 : 2011-10-12 06:19 AM
只看本作者
|
送花
(3)
送出中...
|
|
|
class .....
如果單純以拼裝定義而言,asm也能做到
應該說大量的副程式寫法,構成的模組化
我在剛學程式時也不斷的想探討物件導向是怎麼回事.
但後來放棄了,始終沒有一個我想要的答案.
或應該說...
假設用class,那下面的副程式須是需要的,變數開頭宣告也是需要的,也就變成缺一不可
但假設我不用class,單純以副程式型態完成,那物件導向的意義何在??
=========
如今,或許我有更膚淺的看法
假設物件導向是指gui介面..(當然本質還是用class之類構成的東西)
你今天建立一個buttom,buttom本身就是一個物件,且還算是單獨運作的東西
今天你可以拿到,可以增加,且你可能可以這樣做buttom->txt="確認",也可能可以這樣做buttom->x=300......
那麼是不是更符合物件導向的感覺?
[如果你喜歡本文章,就按本文章之鮮花~送花給作者吧,你的支持就是別人的動力來源]
|
|